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StarCraft è ufficialmente tornato. Ma dimenticate, almeno per il momento, lo storico strategico in tempo reale che ha fatto la storia di Blizzard: il nuovo capitolo della saga sarà infatti uno shooter open world narrativo.

L’annuncio è arrivato durante la BlizzCon 2026 e rappresenta una delle più sorprendenti svolte nella storia della celebre serie. Il nuovo gioco si chiamerà semplicemente STARCRAFT e, secondo quanto comunicato da Blizzard, sarà caratterizzato da una forte componente narrativa e da un mondo aperto nel quale i giocatori potranno vivere una nuova esperienza ambientata nell’universo della serie.

StarCraft diventa uno shooter open world

Il cambio di prospettiva è radicale. Dopo anni associata principalmente agli strategici in tempo reale, Blizzard ha deciso di portare StarCraft in un genere completamente diverso, quello degli shooter open world.

Il primo trailer cinematografico, intitolato “Dominion”, presenta un’ambientazione fortemente legata al conflitto tra gli esseri umani e gli Zerg. Il filmato punta soprattutto sulla dimensione militare e sul sacrificio dei soldati, anticipando una storia nella quale il giocatore sarà chiamato a raccogliere l’eredità di chi ha combattuto prima di lui.

Blizzard non ha però ancora fornito molti dettagli sulle caratteristiche concrete del gameplay. Non sappiamo quindi, al momento, quanto sarà grande il mondo di gioco, quale struttura avrà l’esplorazione o quali elementi caratterizzeranno il sistema di combattimento.

Quando esce il nuovo StarCraft?

Per giocare al nuovo StarCraft bisognerà avere parecchia pazienza. Blizzard ha fissato l’uscita per la primavera del 2030, lasciando quindi ancora diversi anni di sviluppo davanti al progetto. Le piattaforme non sono state annunciate ufficialmente.

La lunga finestra di sviluppo lascia naturalmente pensare a un progetto di dimensioni importanti, ma per il momento Blizzard non ha voluto aggiungere ulteriori informazioni sulla data precisa o sui sistemi destinati a ospitare il gioco.

Un ritorno che fa discutere

La scelta di trasformare StarCraft in uno shooter non arriva completamente dal nulla. Blizzard aveva già provato in passato a portare l’universo della serie nel mondo degli sparatutto con StarCraft: Ghost, progetto annunciato nel 2002 e successivamente cancellato dopo un lungo periodo di sviluppo.

Il nuovo progetto rappresenta quindi un secondo, clamoroso tentativo di reinterpretare StarCraft attraverso la prospettiva di uno shooter. La differenza, questa volta, è che Blizzard punta su un’esperienza open world e fortemente narrativa, invece di realizzare semplicemente un adattamento dello storico gameplay strategico.

Il ritorno di StarCraft è dunque ufficiale, ma è anche una scommessa enorme. Dopo aver costruito la propria identità attraverso la strategia in tempo reale, la saga si prepara a entrare in un territorio completamente nuovo. Per scoprire se questa rivoluzione sarà una delle grandi sorprese della prossima generazione bisognerà però aspettare ancora parecchio: STARCRAFT arriverà nella primavera del 2030.




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