Witchfire, lo sparatutto dark fantasy a giocatore singolo sviluppato da The Astronauts, continua la propria ascesa e raggiunge un traguardo importante, superando le 500.000 copie vendute dall’inizio dell’Accesso Anticipato.

Un risultato celebrato con l’arrivo di The Reckoning, un corposo aggiornamento gratuito che espande in modo significativo il gameplay, introducendo nuove meccaniche, armi, sfide e migliorie tecniche pensate sia per i veterani sia per chi si avvicina ora all’opera dello studio polacco.

Il combattimento corpo a corpo entra in scena

La novità più rilevante di The Reckoning è senza dubbio l’introduzione delle prime armi melee nella storia di Witchfire.

Quattro nuove opzioni corpo a corpo – tra cui morgenstern, katar e scudo – permettono di affiancare al gunplay tradizionale un approccio più aggressivo e ravvicinato, ciascuno caratterizzato da abilità e funzioni specifiche.

Il sistema è stato progettato per integrarsi in modo fluido con le armi da fuoco e la magia, consentendo ai cacciatori di streghe di alternare colpi ravvicinati, sparatorie e incantesimi senza soluzione di continuità.

Nuove armi da fuoco e ritmo ancora più frenetico

L’aggiornamento introduce anche tre nuove armi da fuoco, tra cui un fucile a pompa a tre canne molto richiesto dalla community.

Spicca in particolare il Tribunal, un’arma pensata per incentivare uno stile di gioco run-and-gun: scatti e scivolate caricano i colpi successivi, mentre le overkill caricate sprigionano una devastante esplosione elettrica contro i nemici.

La combinazione tra armi da fuoco potenziate e nuovo arsenale corpo a corpo amplia sensibilmente le possibilità tattiche, rendendo ogni scontro più dinamico e spettacolare.

Poligono di tiro e bestiario interattivo

Per affinare le proprie build, è stato aggiunto un poligono di tiro completo di bestiario interattivo.

Questa nuova area consente di testare equipaggiamenti, armi e incantesimi contro nemici già sconfitti, offrendo uno spazio sicuro per sperimentare prima di affrontare nuove spedizioni.

Un’aggiunta particolarmente utile in un gioco che fa della preparazione e delle scelte strategiche uno dei suoi punti di forza.

Steam Deck, accessibilità e nuove calamità

Witchfire è ora completamente verificato per Steam Deck, con un pacchetto di opzioni di accessibilità migliorato.

Tra queste spiccano la regolazione della dimensione dei caratteri e un filtro per l’aracnofobia, introdotto in concomitanza con una nuova calamità a tema ragno, uno degli eventi maledetti più pericolosi nell’arsenale della Strega.

L’aggiornamento include anche una profonda revisione del sistema di estrazione dalle spedizioni e due nuovi modificatori di gameplay, pensati per mettere alla prova anche i cacciatori più esperti.

Un’esperienza tra RPG, roguelite e anima souls-like

Firmato dai creativi dietro Painkiller, Bulletstorm e The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire fonde tensione da RPG shooter, progressione roguelite e una sfida di stampo souls-like.

Nei panni di un preyer, un assassino non morto alimentato dal witchfire, si affrontano la Strega del Mar Nero e il suo esercito, compiendo spedizioni ricche di scelte significative.

Tra una run e l’altra, l’Hermitorium funge da hub centrale, dove costruire build sempre diverse grazie a un arsenale in continua espansione fatto di armi, incantesimi e artefatti, mentre la storia della strega prende forma frammento dopo frammento.

Disponibilità

Witchfire è disponibile su Steam ed Epic Games Store, attualmente con uno sconto del 20%.

Con The Reckoning, il titolo compie un passo deciso verso una visione ancora più completa e profonda, confermandosi come uno degli shooter dark fantasy più interessanti e ambiziosi degli ultimi anni.