Witchfire, lo sparatutto RPG fantasy oscuro per giocatore singolo sviluppato da The Astronauts, si prepara ad accogliere Revelations, un importante aggiornamento che introduce una grande quantità di nuovi contenuti, la localizzazione in 15 lingue e un sistema di dialogo. I giocatori possono ora partecipare a conversazioni multi-thread con i Predicanti caduti, compiendo scelte cruciali che influenzano sia il gameplay sia la narrazione. Questo sistema getta le basi narrative della futura versione 1.0 del gioco, offrendo trame più approfondite che svelano la tragica storia dei Predicanti.
Revelations introduce l’Acquitrino, una mappa acquitrinosa e ostile brulicante di nuovi abomini. Questa tetra regione custodisce i segreti della Cattedrale di Sant’Aureliano, facendo luce su antichi fallimenti del Vaticano e sul mistero di un Predicante caduto dimenticato.
Per sopravvivere, i giocatori avranno accesso a un nuovo e potente pacchetto di equipaggiamento composto da 4 armi diverse. La Mangiacuore è una pistola di precisione che, colpendo ripetutamente i punti deboli, infligge devastanti danni elettrici, mentre la Mangiacadaveri sfrutta il potere della decomposizione per aumentare progressivamente i propri danni. A completare l’arsenale c’è il Divoratore di anime, un’arma demoniaca che rende visibili i sigilli dell’anima dei nemici vicini, consentendo ai giocatori di stordirli a comando. Infine, la Tempesta è un raggio demoniaco che sprigiona energia elettrica.
Inoltre, l’aggiornamento introduce l’attesissima Cripta delle streghe, il dungeon più grande mai apparso nel gioco, e rinnova le meccaniche ambientali con World Corruption 2.0, introducendo una serie completamente nuova di sfide e un sistema di difficoltà scalabile. Al di fuori dei combattimenti, i giocatori possono ritirarsi nel Giardino, un’area ora accessibile dall’Hermitorium. Qui possono coltivare le rare risorse necessarie per produrre incenso oppure semplicemente sedersi su una panchina per ammirare il panorama.
Realizzato dai creatori di Painkiller, Bulletstorm e The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire coniuga la tensione dei GDR sparatutto con una progressione roguelite e la sfida dei giochi soulslike. I giocatori assumono il ruolo di un Predicante, ovvero un assassino non morto alimentato dal fuoco delle streghe, per combattere la Strega del Mar Nero e il suo esercito. Ogni spedizione prevede scelte decisive e, tra una spedizione e l’altra, l’Hermitorium funge da base operativa in cui i giocatori creano build personalizzate attingendo a un arsenale in continua espansione di armi, incantesimi e artefatti, e nel frattempo ricostruiscono la storia della strega.
