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Arrivano clamorosi rumors sul mondo Xbox next-gen ma, precisiamo subito che sono tutti da verificare e da prendere con i guanti e con le pinze, così come tutte le indiscrezioni così “importanti” che vengono da fonti non ufficiali. Partiamo dagli aspetti positivi:
Infinity dovrebbe essere “always connected” e non “always online”, il che è comunque interpretabile, ma pensando positivo non dovrebbe richiedere una connessione a internet sempre attiva.
Kinect dovrebbe essere integrato nel sistema.
Retrocompatibilità con tutti i titoli di Xbox 360.
Prezzi subito competitivi con la console probabilmente disponibile in due versioni, e non viene esclusa la possibilità di un acquisto “in abbonamento” (con compagnie telefoniche, pay-TV etc.).
Infinity dovrebbe montare 12 GB di RAM GDDR3 che permetterebbero a Microsoft di risparmiare notevolmente sull’hardware il che porterebbe ad un prezzo ancora più concorrenziale.
Vediamo ora l’altro lato della medaglia:
La presentazione e dalla potenza di PlayStation 4, pare abbiano stupito anche Microsoft portando ad una “fretta cattiva consigliera” nel tenere il passo con la concorrenza.
Numerosi, forse troppi i ripensamenti sull’hardware dovuti all’idea di creare una next-gen che parta da una potenza inferiore rispetto a PS4 ma che sia poi aggiornabile in futuro, creando un alone di “confusione” che pare si sia propagato nelle performance dei prototipi, non livellando di fatto il gap con Sony.
Tutto questo avrebbe portato anche alla difficoltà nell’utilizzo dei dev-kit da parte degli sviluppatori, vedendo così confermata la distanza di circa 6 mesi sulla creazione dei game rispetto alla concorrenza.
Il blocco usato pare diventi sempre più una realtà.
– Il tanto atteso Halo next-gen non dovrebbe essere presentato nell’evento Microsoft del 21 maggio, sempre per via del ritardo sullo sviluppo e bisognerà attendere l’E3 di giugno.
A tutto questo Microsoft non resta passiva di fronte ai tanti rumors emersi ma passa all’attacco diffondendo (quanto volontariamente non è lecito saperlo) un’email in origine destinata agli sviluppatori della console. In queste poche righe da un lato viene smentito il concetto di “always online” e dall’altro invece arriva la conferma del lettore blu-ray nella next-gen. 
Leggiamo il testo dell’email: “Durango è progettato per realizzare il futuro dell’intrattenimento rimanendo però tollerante sull’odierna Internet. Ci sono numerosi scenari nei quali i nostri utenti si aspettano che funzioni senza una connessione Internet, ed in questi casi dovrebbe poter funzionare indipendentemente dallo stato della connessione. Questi includono, ma non sono limitati a riprodurre un disco Blu-ray, guardare la TV, e giocare un titolo single player“.
Quindi tramite la nuova Xbox potremo anche guardare la TV. Chiaramente ne sapremo molto di più in occasione dell’evento Microsoft del 21 maggio prossimo. Stay Tuned on Italia Top Games.

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Gabriele Eltrudis

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