NVIDIA ed Epic Games hanno deciso di unire le proprie forze durante la recente Game Developers Conference per mettere in mostra le più recenti innovazioni del motore di gioco più diffuso al mondo, l’Unreal Engine 3, che ora offre livelli ancora superiori di interattività e immersività.

Unreal Engine 3 – che supporta più piattaforme, fra cui console, dispositivi mobili, PC desktop e notebook – ora è pienamente compatibile con DX11 e ne offre tutte le funzioni più avanzate, compresa la tessellation, oltre a supportare le tecnologie NVIDIA PhysX, APEX, e NVIDIA 3D Vision. Come vincitore di cinque prestigiosi Front Line Awards della rivista Game Developer, rimane il motore di gioco più amato al mondo da chi progetta i giochi 3D interattivi più appassionanti e impegnativi.

Il nuovo demo in tempo reale di Unreal Engine 3 è stato sviluppato usando le GPU NVIDIA GeForce serie GTX 500. Questa versione del motore di Epic è perfetta per la nuova generazione di giochi e ridefinisce totalmente le possibilità dell’Unreal Engine 3. Inoltre, mette in mostra la miriade di vantaggi che DX11 offre ai videogame, fra cui ambienti complessi e modelli di personaggi particolareggiati, con movimenti e animazioni del tutto verosimili.

Il demo è ulteriormente arricchito dalla collaborazione di Epic con NVIDIA e dall’uso delle tecnologie NVIDIA PhysX e APEX, che permettono tocchi di classe quali la distruzione totale degli elementi scenografici e i moduli di abbigliamento, oltre a consentire interazioni del massimo realismo tra personaggi e ambienti di gioco.

“Grazie alle eccezionali tecnologie di simulazione fisica inter-piattaforma di NVIDIA e alla competenza di questa azienda con le DX11, siamo riusciti a perfezionare l’Unreal Engine 3 in modo da offrire livelli di realismo mai raggiunti. Siamo riusciti a far capire al pubblico cosa può offrire la nuova generazione di giochi”, ha dichiarato Mark Rein, Vice President di Epic Games.

“L’Unreal Engine 3 continua a stupirci e rappresenta un salto evolutivo addirittura generazionale per i videogame”, ha dichiarato Drew Henry, General Manager della divisione GPU di NVIDIA. “Con l’aggiunta delle nostre tecnologie PhysX, APEX e 3D Vision, è in grado di offrire esperienze visive del massimo realismo e del tutto inedite ai giocatori. Siamo davvero ansiosi di giocare ai titoli che Unreal Engine 3 permetterà di sviluppare nel prossimo futuro.”

Questi miglioramenti verranno estesi anche al popolarissimo Unreal Development Kit (UDK) di Epic, la versione gratuita di Unreal Engine 3, che diventerà così una piattaforma di sviluppo giochi 3D di qualità cinematografica.

Come tutte le GPU NVIDIA “DX11 Done Right”, le GeForce serie GTX 500 offrono il record mondiale di prestazioni con DX11 per la loro classe. Grazie al pieno supporto delle tecnologie NVIDIA 3D Vision e NVIDIA Surround, le GPU GeForce serie GTX 500 garantiscono anche tutta la potenza grafica e la banda passante video necessarie per giocare a più di 500 titoli diversi e vedere film in Blu-ray in un 3D stereoscopico di qualità sbalorditiva, sia su singolo schermo che su tre display, la soluzione più coinvolgente possibile. Inoltre, grazie alla tecnologia NVIDIA SLI, la piattaforma multi-GPU più scalabile del settore, i giocatori saranno estasiati dalle vette di prestazioni di gioco raggiungibili aggiungendo una seconda o terza GPU GeForce GTX al proprio PC.




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