L’estate che sta per chiudersi ha visto, ahinoi, la nostra passione per i videogiochi al centro di una serie abnorme di casi di incredibile disinformazione da parte dei media "generalisti". Per fortuna la cosa non è caduta sotto silenzio e AIOMI ha deciso di lanciare una "offensiva" in merito. Vuoi/volete parlarci del programma "paladini del videogioco"?
Marco Accordi Rickards, Presidente di AIOMI: Gli attacchi al Videogioco non sono nuovi e non ci stupiscono, però una cosa è certa: sono sempre meno giustificabili e tollerabili in una società dove i videogiochi sono il centro del nostro immaginario collettivo e qualcosa di sempre più diffuso e popolare a tutti i livelli. Non è un caso che sul web sia nata l’iniziativa del gruppo Facebook contro la disinformazione in materia di videogiochi, un gruppo che ha raccolto già oltre 12.600 persone (http://www.facebook.com/nodisinformazionesuivideogiochi) (ItaliaTopGames è stato uno dei primi siti ad aderire all’iniziativa… NDITG) e al quale consiglio a tutti di aderire subito! AIOMI, che è un movimento che si batte per la Cultura del Videogioco, ha deciso di fare la sua parte e ha lanciato il programma Paladini del Videogioco per creare una rete di attivisti in tutta Italia pronti a monitorare il territorio e intervenire in difesa della nostra passione preferita.

Diventare un Paladino del Videogioco non costa nulla: basta solo l’impegno a dedicare una piccola parte del proprio tempo e delle proprie energie alla causa comune, il Videogioco! Anche solo diffondere link in Rete è sufficiente! AIOMI coordinerà l’attività dei Paladini del Videogioco e fornirà loro strutture e occasioni di incontro. Condividiamo una visione, un sogno… Un mondo dove il Videogioco è accettato e rispettato. Dove gli si riconosca di essere ciò che è: divertimento, passione ma anche cultura e arte.

Perché il Videogioco non fa male e non è solo un passatempo per bambini, ma è qualcosa di grande e unico che trasmette emozioni e idee. Per diventare un Paladino del Videogioco, basta mandare una mail a diventa paladino@aiomi.it con nome e cognome, città di residenza, un indirizzo mail e, volendo, anche un recapito telefonico. Facile, no? Un sistema di reward con punti esperienza rende inoltre divertente l’essere Paladino… in fondo siamo videogiocatori, no?

AIOMI quindi sempre più vicina ai videogiocatori non solo con i "paladini" ma anche con un approccio più "social": vuoi/volete parlarci dei vostri nuovi strumenti?
Gabriele Cazzulini, Coordinatore Paladini del Videogioco (AIOMI): Per AIOMI, il social web è molto più di una risorsa tecnologica. È uno spazio pubblico dove costruire e diffondere, tutti insieme, la Cultura del Videogioco. Ecco perché AIOMI sta sviluppando un polo di comunicazione cross-mediale online, tra i principali social network. Vogliamo intavolare un discorso aperto per intercettare le opinioni e fare opinione noi stessi. Abbiamo appena inaugurato la nostra nuova fanpage su Facebook, personalizzata nella grafica e nella struttura. Sarà il crocevia online di informazioni e iniziative, con cui tutti possono interagire liberamente. Ma AIOMI è attiva anche su Twitter, in italiano e in inglese. Ogni mattina esce l’AIOMI Game Cultures Daily, il giornale online con il meglio dei link di Twitter sui videogiochi. Ma non finisce qui! Presto saranno implementate ulteriori funzioni, a partire dal livestreaming, per estendere la nostra “agorà” digitale e arricchire di voci il movimento per la cultura del videogioco.

Non possiamo poi non parlare del grande evento dell’IVDC che avrà una importante preview a Tor Vergata a inizio dicembre. In giro si parla di un grandissimo ospite per l’evento. Ci puoi/potete dire qualcosa in merito?
Marco Accordi Rickards, Presidente di AIOMI: L’IVDC 2011/2012 (www.ivdconf.it) è di gran lunga il più grande e importante evento mai organizzato da AIOMI. Tre giorni di PREVIEW a Roma, all’Università Tor Vergata, dal 29 novembre all’1 dicembre, e poi quattro giorni di vera e propria IVDC a Rapallo (Liguria) durante il Cartoons On the Bay. Sul sito troverete già molte informazioni ma è vero, abbiamo un asso nella manica per IVDC PREVIEW, il padre di una delle più grandi esclusive PlayStation 3 degli ultimi anni… Presto potremo parlare, ma prometto che Italia Top Games sarà la prima testata a dare la notizia. Ah, sia chiaro… l’IVDC è totalmente gratuita e aperta a tutti.

Poi il grande appuntamento dell’IVDC al Cartoons on The Bay a Rapallo: le due manifestazioni rimarranno distanti o ci saranno punti di convergenza?
Marco Accordi Rickards, Presidente di AIOMI: Molto di più. Le due manifestazioni, già amiche e partner da diversi anni, diventano ora eventi gemellati. Cartoons on the Bay di RAI e IVDC di AIOMI manterranno la loro totale autonomia e indipendenza organizzative ma, attraverso un accordo pluriennale, attueranno una serie di sinergie editoriali volte a massimizzare l’impatto e l’efficacia delle due importanti manifestazioni. IVDC e Cartoons On the Bay costituiranno insieme il polo più importante in Italia per la cultura dell’animazione, della crossmedialità e dei videogiochi, inoltre lavorare con Roberto Genovesi, direttore artistico del prestigioso festival RAI, per noi è motivo di grande gioia e orgoglio.

Importanti novità anche sul fronte del ViGaMus, il museo dei videogiochi che sta prendendo forma a Roma. Finalmente si inizia a lavorare anche "fisicamente", giusto?
Giusto… e non sai quanto mi faccia piacere poterlo finalmente dire! Il Museo è un progetto immenso e molto difficile da portare a termine, quasi una Impossible Mission, tanto per citare il mitico videogioco per C64! Noi abbiamo stretto i denti e atteso di appianare ogni difficoltà e adesso siamo giunti al momento di cominciare i lavori di ristrutturazione e allestimento. Ciò significa che prossimamente ci saranno grandi aggiornamenti e che, tra qualche mese, potremmo essere in grado di darci una data di apertura. Il ViGaMus, comunque, sarà una sorta di “casa del Videogioco”, un luogo perfetto per organizzare molteplici attività che ruotano attorno ai videogame a 360 gradi. Per questa ragione cercheremo di avere come partner a tutti i livelli le migliori realtà del settore. Incrociamo le dita!

Insomma, AIOMI sempre più a 360° nella volontà di allargare i confini della cultura videoludica in un paese come il nostro ancora restio a divenire "maturo" nel rapporto con i videogames. Secondo te/voi, quali sono ancora i passi da compiere e da parte di chi?
Gabriele Cazzulini, Coordinatore Paladini del Videogioco (AIOMI)
: Oggi cultura e videogiochi sono già una coppia che funziona. Sono i media “mainstream”, dalla carta stampata alla televisione, che faticano non poco a riconoscere questo legame così forte. Ma è una situazione che s’interseca con la nostra nuova strategia “social”, perché oggi l’informazione nasce già online e bypassa i tradizionali filtri. Vedo due manovre fondamentali per fare cultura del videogioco. Uno: evitare ogni arroccamento sui singoli spazi: stare solo su Facebook è come chiudersi in una stanza, per quanto grande sia. Siamo su internet, quindi facciamo rete, con Twitter, LinkedIn, YouTube, Flickr… Due: adottare un approccio positivo e propositivo, basato sul coinvolgimento e il divertimento. AIOMI, e con noi il mondo del videogioco, può costruire sul web un punto di riferimento per ri-orientare la percezione comune e l’informazione sui videogiochi. A patto di valorizzare la rete e investire energie. Se il videogioco è un medium, internet è un “meta-medium” senza il quale, per chiunque, è difficile “esistere”.




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