PC e console next-gen non saranno più distanti anni luce in termini di sviluppo. Questa è l’idea di AMD che punta a limare le divergenze che ostacolavano le conversioni tra una piattaforma e l’altra. Si parla quindi di una Unified Gaming Strategy vista anche l’architettura delle nuove console, più simile a quella di un PC, rispetto a quanto accadeva in passato.
Ecco le parole di Lisa Su in qualità “senior vice president and general manager” dell’azienda californiana: “E’ assolutamente il fine principale quello di creare un ecosistema di sviluppo nel quale i giochi first party vengano creati su console ma che possano poi essere trasferiti anche su PC, mobile e nel cloud, massimizzando gli investimenti”. Per fare ciò si dovrebbe sfruttare quella tecnologia chiamata HSA – Heterogeneous System Architecture, che sfrutta appunto i chipset della CPU e GPU all’interno dello stesso hardware. Una strategia che potrebbe anche avere il secondo fine del sorpasso di Nvidia, primo produttore di schede grafiche ma totalmente escluso dal panorama Next-Gen. Sarà così? Cosa ne pensate?
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Gabriele Eltrudis
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