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Ci sono alcuni brand che, nonostante riscuotano un certo successo su una console, al cambio generazionale dell’hardware restano come sospesi in un limbo dal quale non si sa se e quando usciranno. E’ il caso dell’amatissima serie dedicata a Sly Cooper, il ladro più simpatico mai apparso su Playstation 2 che da oggi ha finalmente un capitolo anche sull’attuale console Sony grazie agli sforzi profusi dal team adottivo Sanzaru: signori e signore ecco a voi Sly Cooper Thieves in Time!

Il nostro amico procione è costretto a riorganizzare la sua banda di ladri per rintracciare il “Thievius Raccoonus”, un libro che contiene tutti i segreti della famiglia Cooper sull’arte del furto. Sly sarà aiutato da Bentley, Carmelita e Murray ed il loro supporto sarà cruciale per raccogliere tutte le parti del libro perdute all’interno delle diverse epoche temporali…

Ci sono due novità fondamentali in questo nuovo capitolo di Sly Cooper: il furgone temporale e i costumi. Grazie al primo, avremo la possibilità di viaggiare in cinque diverse epoche del passato, per poter aiutare di volta in volta aiutare l’antenato di turno a rientrare in possesso del proprio bastone, oggetto chiave per ogni personaggio della dinastia Cooper.

Avremo così a disposizione il Giappone feudale, il vecchio West, un’epoca preistorica, il medioevo più o meno fantasy e infine magiche terre mediorientali. I costumi invece rappresentano un giusto diversivo dal momento che ci permettono di aggiungere nuove abilità come respingere palle di fuoco o usare arco e frecce.

Altra caratteristica degna di menzione, per quanto non una novità assoluta, è rappresentata dall’estremamente varia rosa dei personaggi utilizzabili: oltre all’antenato appartenente alla specifica epoca, Murray, Bentley e Carmelita Fox, ognuno con le proprie ben differenziate abilità.

Dal punto di vista tecnico il titolo si presenta con una veste grafica discreta che non riesce ad eccellere: il motore è ereditato pesantemente dalla scorsa generazione di console e i limiti si vedono tutti, a partire dai modelli poligonali ed animazioni varie. Per fortuna ci pensano la palette cromatica particolarmente ricca e contrastata nonché l’ottimo design dei livelli a compensare le limitazioni di cui sopra. Ottimo il sonoro, con musiche ben orchestrate e palesemente ispirate alla serie televisiva di James Bond; anche il doppiaggio è di buon livello, benché esistano evidenti livelli interpretativi a seconda dei personaggi.

IN CONCLUSIONE
Il team Sanzaru ha deciso di farsi carico di una pesante eredità e anziché limitarsi a riproporre quanto già visto in passato, ha scelto di introdurre stuzzicanti novità (come il furgone temporale e l’arte dei travestimenti) in grado di mantenere la serie al passo coi tempi e garantirne l’appetibilità ai fan storici (e non solo). Unico neo è costituito da un aspetto grafico che risente un po’ troppo dell’influenza delle passate edizioni, anche se viene ampiamente compensato da un ottimo design e da una palette dei colori quantomai ricca e contrastata.

GLAMOUR 8
GRAFICA 7
SONORO 9
GAMEPLAY 8
LONGEVITA’ 8
TOTALE 8

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