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Tra i tanti altri motivi, l’E3 2011 viene ricordato anche perchè in quell’occasione si venne a conoscenza dello sviluppo di un gioco dedicato a Star Trek: i fan gioirono, e tale gioia venne accresciuta dalle dichiarazioni degli sviluppatori secondo i quali ciò che stavano facendo era qualcosa di assolutamente gerandioso, in grado di competere a testa alta coi migliori titoli “tripla A”. Finalmente è arrivato il momento di poter verificare se nelle parole dei Digital Extremes c’era acciaio o soltanto tanto fumo.

Dobbiamo subito dire che la trama non brilla né per originalità né per narrazione e questo dispiace visto il tipo di prodotto che abbiamo davanti. Una volta distrutto Vulcan, Kirk e Spock vengono contattati per risolvere un problema alle comunicazioni nella zona dove i vulcaniani stanno dando vita alla colonia di New Vulcan. Una volta giunto a destinazione, l’equipaggio scopre che la Helios Machine, un conduttore di energia, ha creato alcuni strappi spazio-temporali, dei quali ha approfittato la razza dei Gorn…

Dal punto di vista del gameplay purtroppo le cose non migliorano: le armi sono poco diversificate e sortiscono un po’ tutte gli stessi effetti sui corpi dei nemici, che si limitano a subire i colpi attraverso un appena percettibile tremolio.

Nel gioco farete un massiccio uso del Tricorder, macchinario multifunzione che vi permetterà di aprire porte, analizzare cadaveri e, tra l’altro, dare un’occhiata all’obiettivo della missione. L’effetto ottenuto è quello di spezzare un po’ l’azione di gioco e l’idea in parte funziona, però non sarebbe stato male se i Digital Extremes avessero dotato i vari minigiochi di maggior profondità e differenziazione.

Fiore all’occhiello sarebbe dovuta essere la cooperativa, più volte sbandierata dagli sviluppatori ed in effetti possiamo dire che giocare la campagna con un amico si guadagna nettamente in divertimento; le cose invece cambiano se si lascia che sia l’I.A. a controllare il nostro compagno, nel qual caso avremo più un impiccio in più tra i piedi (viste anche le tante volte che resta inchiodato contro un muro) che un vero incentivo ad andare avanti in due.

Dal punto di vista tecnico troviamo un lavoro discreto, con buone modellazioni poligonali dei personaggi principali e dei nemici ma ambientazioni spoglie ed un fastidioso effetto di aliasing onnipresente; non mancano poi qua e là compenetrazioni poligonali.

IN CONCLUSIONE
Star Trek, visto il nome di cui si fregia, resta in fin dei conti un’occasione sprecata, mostrando i tanti limiti di un prodotto sotto molti aspetti affrettato, a partire dalla stessa trama che avrebbe dovuto costituire uno dei punti di forza. Purtroppo anche a livello di gameplay la situazione non migliora, offrendoci un titolo poco profondo e poco curato: le cose migliorano decisamente se si gioca in cooperativa con un amico, visto che in questa caso si guadagna in divertimento, mentre se lasciate all’I.A. il compito di farvi aiutare rischiate di avere problemi in più anziché aiuto supplementare. Certo, non mancano le buone idee anche se avrebbero meritato un’attenzione in più, come il comparto tecnico che risulta discreto, ma che sarebbe potuto arrivare a livelli decisamente più elevati se si fosse prestata maggiore attenzione a risolvere determinati bug e l’onnipresente aliasing.

GLAMOUR 6.5
GRAFICA 6.5
SONORO 6.5
GAMEPLAY 5
LONGEVITA’ 6
TOTALE 5.8