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Starcraft 2 Heart of The Swarm è disponibile sia in versione standard che in edizione collector’s Edition per PC e Mac su Amazon.it al prezzo più basso d’Italia e senza spese di spedizione: cliccare per credere!
Premessa: questa recensione è scritta da una persona estremamente grata a Blizzard per tutte le incredibili produzioni che ci ha regalato negli ultimi 15 anni e più. Una persona che ha stabilito il suo personale record di sessione videoludica più longeva proprio con il primo Starcraft (oltre 14 ore ininterrotte… roba da ricovero… ma al tempo stesso una delle più belle giornate della mia vita!!!).

Perdonate quindi questa persona se ai vostri occhi potrà sembrare eccessivamente tronfia di superlativi e salamelecchi vari nei confronti di Starcraft 2 Heart of The Swarm ma in questa recensione c’è tutta la passione di un videogiocatore di vecchia data capace di emozionarsi incredibilmente ancora di fronte ad un monitor dopo oltre 30 anni passati con mouse e joypad in mano, cosa capitata proprio con Starcraft 2 HotS e che non gli accadeva da tanto, tanto, tanto tempo…
Sempre questa persona reputa piuttosto inutile la lettura di questa recensione. Se quello degli RTS è un genere che smuove la vostra voglia di videogiocare, l’acquisto di SC2 HotS (dopo quella di Wings of Liberty) è più che scontato tanto è ampia e incalcolabile la sua superiorità rispetto a tutto quello che fino ad oggi è uscito in questo genere di interazioni videoludiche e che (quasi sicuramente) uscirà nei prossimi anni.

Starcraft 2 Heart of The Swarm come e più di WoL provoca una piacevolissima dipendenza, anzi, ne crea 2 perchè le esperienze in single player ed in multiplayer certo si somigliano ma sono sufficientemente variegate per poterle considerare disgiunte e in modo diverso pregne di soddisfazione ludica.
Sia chiaro, nessuna rivoluzione, ma siamo di fronte al perfezionamento e all’evoluzione di un titolo già straordinario la cui alchimia di perfetta relazione fra causa ed effetto delle nostre azioni insieme alla comprensione della logica del nemico si incarnano nel migliore strategico in tempo reale della storia (insieme a Warcraft ovviamente…).
StarCraft II si incentra ancora una volta sullo scontro fra le tre fazioni Protoss, Terran e Zerg: ogni fazione (con tutte le sue caratteristiche peculiari; i suoi punti di forza ed ovviamente anche i suoi punti deboli) vedrà schierate legioni di unità veterane, migliorate o totalmente nuove. Squadra che vince non si cambia ed infatti la struttura ludica di base non si discosta particolarmente da Wings of Liberty se pur la nostra nuova protagonista alter ego della campagna singleplayer, Kerrigan (la ex Regina delle Lame), proporrà alcune features inedite anche per le peculiarissime caratteristiche degli Zerg.

Poi però si notano le tante piccole cose che fanno la differenza: la campagna single player ad esempio alla solita sequenza missione / filmato (alcuni discreti realizzati con il motore grafico del gioco, altri straordinariamente belli e suggestivi in computer grafica che tolgono letteralmente il fiato) aggiunge tutta  una parte dedicata al colloquio fra i vari protagonisti, la possibilità di visitare varie locazioni e fare gli upgrade al nostro sciame con le missioni evolutive ma anche avere varie info utili. 
La sensazione è quella da telefilm stile horror/fantascientifico ed è così longeva la campagna che poi si rimane veramente orfani di quell’universo immaginifico una volta arrivati alla fine (sempre che non vogliate sbloccare i vari obbiettivi presenti nelle missioni ma la trama non cambia e non si allarga…) in attesa dei prossimo e ultimo capitolo incentrato sui Protoss.
Per fortuna poi c’è il multiplayer con una longevità praticamente infinita. Un vero e proprio concentrato di tattica, velocità e strategia le battaglie possibilii sia 1 vs 1 che 2 vs 2, 3 vs 3, 4 vs 4 o tutti contro tutti ognuna con le sue peculiarietà nell’impostazione delle scelte giuste da compiere.
Non ci abbiamo messo poco a vincere la prima partita dopo varie sconfitte e qualche allenamento in schermaglia contro l’intelligenza artificiale.  Battle.net 2.0, la piattaforma di Blizzard per la gestione del gioco on line che si è dimostrata praticamente perfetta in fatto di stabilità (mai un crash, mai alcun tipo di problema di sorta) che inoltre include anche i rankings mondiali ed alcuni obbiettivi da sbloccare anche per il multiplayer e che ci daranno vari tipi di ricompense (ritratti per il nostro user, loghi e quant’altro). Ovviamente saranno anche organizzati tornei per mettere a dura prova la nostra abilità (come se già non bastassero le “semplici” partite classificate).

Vale la pena poi sottolineare l’appeal visivo del gioco. Ci troviamo di fronte ad un prodotto molto versatile capace di girare senza problemi anche su un PC (e MAC) di non ultimissima generazione senza alcun problema ma che con tutti i parametri grafici settati al massimo, non teme la rivalità di altri strategici in tempo reale già usciti e di prossima uscita. Design galattico, splendide animazioni e ambientazioni e gestione di tantissime truppe su schermo senza alcun tipo di problema nonostante i bellissimi effetti luce presenti.
Infine un plauso va fatto alla parte sonora: alle composizioni musicali di ottimissima qualità, ed è doveroso ringraziare Activision Blizzard Italia per avere investito e molto sulla localizzazione completa del titolo. Difficilmente si trovano videogames doppiati con una qualità cinematografica e per fortuna Starcraft 2 Heart of The Swam è uno di questi…
IN CONCLUSIONE
Non abbiamo altre parole per esprimere la grandezza di questa nuova produzione Blizzard se non una: perfezione. La cura per ogni singolo aspetto di Starcraft 2 Heart of The Swarm sia per il single player che per il multiplayer hanno reso questo strategico in tempo reale un’esperienza così esaltante e ricca di piacere che spingerci fino a dire che si tratta della migliore produzione videoludica degli ultimi 10 anni ci sembra anche poco. Ovviamente è inutile sottolineare che l’empatia con questo tipo di interazioni basate sulla velocità del mouse e l’elaborazione sono fondamentale per apprezzare un autentico capolavoro. Abbiamo finito il single player e stiamo continuando a giocare in multi nell’attesa di sapere la data per il terzo e ultimo capitolo di una trilogia già oggi nella storia dell’industria videoludica e degli appassionati. Grazie Blizzard.
GLAMOUR 10
GRAFICA 10
SONORO 10
GAMEPLAY 10
LONGEVITA 10
TOTALE 10




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