Dotemu, publisher di MARVEL Cosmic Invasion, e Triskell Interactive, sviluppatore di Pharaoh: A New Era, hanno pubblicato un nuovo trailer dedicato a Theos: Cities of Myth, offrendo uno sguardo approfondito alle principali caratteristiche del nuovo city builder strategico in arrivo su PC nel corso del 2026.
Il gioco si propone come un omaggio moderno ai grandi city builder degli anni 2000, combinando le meccaniche classiche del genere con nuove soluzioni pensate per rendere l’esperienza più accessibile senza rinunciare alla profondità strategica. Al centro dell’avventura ci sarà l’Antica Grecia, dove i giocatori potranno costruire e gestire città dedicate a uno dei sette grandi dèi dell’Olimpo.
Costruire una città sotto la protezione degli dèi
Ogni nuova città di Theos: Cities of Myth partirà dal Santuario, sede del potere della divinità scelta e punto centrale attorno al quale sviluppare l’intero insediamento. Da qui sarà necessario occuparsi di ogni aspetto della gestione della città, dalla produzione alla distribuzione delle risorse, passando per le esigenze della popolazione e l’espansione delle strutture.
La relazione con la divinità rappresenterà però un elemento fondamentale. Soddisfare i desideri di potenti dèi come Ares e Atena permetterà di ottenere benedizioni e vantaggi speciali, oltre ad attirare nella propria città figure leggendarie, tra cui celebri filosofi come Socrate e Aristotele.
Gli abitanti, naturalmente, continueranno ad avere esigenze molto più terrene: cibo, abitazioni, cultura e intrattenimento dovranno essere garantiti per mantenere prospera la comunità. Trascurare gli ordini della propria divinità, tuttavia, potrebbe avere conseguenze imprevedibili, con la sua ira capace di mettere in crisi anche la più fiorente delle utopie.
Più controllo sulla città e sui suoi abitanti
Una delle principali novità di Theos: Cities of Myth riguarda il maggiore controllo concesso al giocatore sulle unità che attraversano la città. Sarà infatti possibile intervenire in maniera più precisa sulla gestione dei percorsi e degli spostamenti dei cittadini, affrontando così uno dei tradizionali punti critici dei city builder.
Il gioco riprende inoltre gli apprezzati strumenti di costruzione di Pharaoh: A New Era, permettendo di progettare città dettagliate e personalizzabili. Dai grandi templi dedicati agli dèi fino ai singoli percorsi utilizzati quotidianamente dagli abitanti, ogni elemento potrà contribuire alla realizzazione del proprio insediamento ideale.
Guerra, commercio e conquista
Theos: Cities of Myth non si limiterà alla costruzione e alla gestione urbana. Le nuove meccaniche introdotte da Triskell Interactive aggiungeranno infatti una componente strategica più articolata, con la possibilità di creare un vasto esercito per difendere i propri territori dalle città rivali oppure per conquistare nuovi domini attraverso battaglie in tempo reale.
Sarà inoltre possibile trasformare un piccolo villaggio in un prospero impero commerciale, sviluppando una rete di scambi capace di garantire un flusso costante di risorse. Una città ben progettata e una divinità adeguatamente soddisfatta potranno attirare anche eroi leggendari, pronti a fornire importanti bonus e a rafforzare ulteriormente il proprio impero.
Un city builder classico, ma moderno
Con un’interfaccia intuitiva, gli strumenti di costruzione già apprezzati in Pharaoh: A New Era, un sistema di illuminazione dinamico e un’attenzione particolare alla progettazione, Theos: Cities of Myth punta a riproporre il fascino dei city builder classici attraverso una formula aggiornata.
L’esperienza comprenderà decine di ore di gioco attraverso le sue avventure e una modalità sandbox particolarmente flessibile, il tutto ambientato in una versione ricca e suggestiva dell’Antica Grecia ispirata alla mitologia.
Theos: Cities of Myth sarà disponibile su PC nel corso del 2026.
