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Sta per arrivare nei negozi, il prossimo 31 Gennaio, Tomb Raider Definitive Edition, il porting su Playstation 4 e Xbox One dell’ultima incarnazione di Lara Croft. Come forse già saprete, su Playstation 4 è stato confermato che il gioco andrà a 60 frames al secondo mentre non si hanno fonti certe per la versione Xbox One anche se in tanti suppongono che andrà a 30 frames.

Una possibile ragione del cambiamento è forse data dal fatto che il porting del gioco è stato fatto da due team diversi: della versione Playstation 4 si è occupata Nixxes, team molto esperto in fatto di conversioni (fra i loro primi lavori figura la conversione per Dreamcast di Legacy of Kain: Soul Reaver) e che ha lavorato con i Guerrilla Games su aspetti tecnici di Killzone Shadow Fall, esclusiva Playstation 4. Della versione Xbox One invece si è occupato United Front Games, team noto soprattutto per Sleeping Dogs.

Due Team diversi, due frame rates diversi quindi? Lo scopriremo di certo il 31 gennaio…

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