Battle Tag è sviluppato da Ubisoft. Il funzionamento è decisamente simile a quello del normale laser tag, con le pistole e i sensori sui corpetti che restituiscono segnali nel casi in cui si venga “colpiti”, ma in questo c’è un particolare ricevitore da applicare alla console, il quale raccoglie i dati direttamente dalle armi e dai corpetti, nonché da speciali oggetti da distribuire in giro per l’ambiente di gioco che fungono da checkpoint.




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