Dopo Rudy SalernoAntonio Gadaleta e Damiano Tedeschi, ecco le impressioni di un altro apPESsionato che ha sfruttato l’occasione data da ItaliaTopGames di provare in anteprima PES 2015 negli studios milanesi di Halifax. Ecco le impressioni di Antonio Gadaleta.

Ciao a tutti, sono Salvatore Mulè (salvo88champion), player della pesleague e dell’Elminster Clan per la stagione 2014/2015 e grazie ad ItaliaTopGames ho avuto l’opportunità di provare in anteprima il nuovo pes 2015 che uscirà nei negozi il prossimo 13 Novembre. Inizio questa mia mini-recensione ringraziando Fabrizio Tropeano che mi ha dato la possibilità di essere presente negli studi Halifax a provare il gioco.

Che dire, secondo me si sta smuovendo qualcosa! E’ già da troppi anni che sia io, sia i milioni di pessari italiani ogni anno speriamo fino al day-one che pes si risvegli da quel torpore che lo sta accompagnando ormai da troppo tempo, ma poi, categoricamente, rimaniamo delusi per un motivo o per un altro. Sembra che quest’anno possa esserci un’inversione di rotta e lo dico non da fanboy ma perché già da questa demo (ricordo a tutti che abbiamo provato la build del gamescom, ossia vecchia di qualche mese) si vedono tutte le potenzialità del gioco.

Come ci ha detto William di Halifax, magari non sarà l’anno del sorpasso nei confronti del rivale, ma sarà l’anno della svolta e perché no, l’anno in cui molti fifari cominceranno a capire che l’alternativa a fifa esiste…e che alternativa direi! (anche alla luce di una demo di fifa15 non eccezionale).

Adesso andiamo un po’ nel dettaglio di quello che io, insieme ad altre 7 persone abbiamo avuto la fortuna di provare. Prima cosa che si nota sono i menù, molto snelli, come pes ci ha sempre abituato, ma che nella creazione e modifica della formazione sembrano ancora migliori rispetto a quelli delle passate edizioni. Tutto molto intuitivo e semplice da impostare, anche gli schemi, i quali si possono anche vedere in anteprima direttamente nel menù (gradito ritorno rispetto a pes2014 dove invece potevi soltanto impostarli senza poter vedere gli effettivi movimenti dei giocatori).

Le squadre presenti nella demo erano Italia, Germania, Spagna, Brasile, Olanda, Portogallo, tutte caratterizzate da un proprio schema e da una propria caratteristica di gioco che poi si rispecchiava direttamente sul rettangolo di gioco. Entrate le squadre in campo si nota già una qualità visiva eccelsa, grafica veramente ben curata dei giocatori e del prato verde (anche i 60fps fanno fare un gran passo in avanti in termini di fluidità del gioco)…

il fox engine finalmente su ps4 sfodera tutta la sua potenza, a differenza della versione downgradata utilizzata lo scorso anno su ps3. Il motore grafico ha un notevole impatto anche sulle animazioni, che sono tante e fluidissime, scordatevi anche replay tremolanti o problemi di antialiasing. Questo si riperquote naturalmente sul gameplay in generale che risulta veramente piacevole come ai vecchi tempi, con un ritmo partita pressochè perfetto e giocatori caratterizzati come le controparti reali grazie ad un player id implementato ulteriormente (lanciare con pirlo, oltre che un bel vedere per gli occhi, risulterà veramente molto più efficiente che farlo con Giaccherini).

I passaggi, già a 3 tacche, se non sono precisi e calibrati con la giusta potenza, si sbagliano…finalmente direi, tutto sembra più simulativo e meno “automatico”. I tiri sembrano abbastanza ben calibrati (come nell’ultima patch di pes 2014) e la fisica della palla è perfetta. A mio modo di vedere dovrebbero calibrare un po’ meglio i lanci in profondità effettuati con l1 e triangolo, i quali al 99% risultano troppo lunghi e sono quasi sempre preda dei portieri. Questi ultimi sembrano abbastanza reattivi nelle uscite, ma c’è ancora qualcosa da sistemare, come ad esempio il piazzamento su calcio di punizione e sporadiche “svenute” dopo un tiro a giro con r2.

Comunque i presupposti per un ottimo gioco ci sono tutti, adesso vedremo il 17 settembre come sarà la demo pubblica, che dovrebbe essere una build avanzata e dovrebbe avere le squadre di club. Salvo sconvolgimenti totali tra demo e gioco finale (a cui konami a volte ci ha abituato) molta gente tornerà a giocare a pes, perché è ritornato un gioco divertente e questo al di la di tutto, secondo me, è la cosa più importante, a qualsiasi livello lo si giochi!

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