A volte sembra che alcuni videogiochi facciano di tutto per non mettere in difficoltà il giocatore, presentando una curva della difficoltà piuttosto accessibile quando non addirittura continuamente modificabile in base alle capacità di chi maneggia il pad, in modo tale da non risultare mai frustranti, partendo dal principio che per divertire un videogioco debba risultare facilmente fruibile. Non fu di questo avviso sicuramente From Software, che con Demon’s Souls prima e Dark Souls poi ha dimostrato che spesso il divertimento e la soddisfazione si ottengono a forza di sudore.

I loro giochi hanno creato un vero e proprio culto con tanto di genere per altri prodotti che si richiamavano alle loro caratteristiche, i Souls-like. Dark Souls però è stato indubbiamente il titolo che maggiormente ha dato lustro e popolarità a questa nicchia piuttosto grande di “estremismo” per veri hardcore games. Nell’epoca dei remasters, Bandai Namco ha deciso dunque di riproporre una delle sue produzioni più cult su Playstation 4 (la versione da noi testata), Xbox One e PC. In arrivo prossimamente anche una edizione per Nintendo Switch con tanto di amiibo ad hoc.

Dark Souls Remastered (qui tutte le recensioni italiane), ha lasciato del tutto immutata l’esperienza di gioco proposta dal titolo originale, scelta ampiamente apprezzata dai cultori di questa produzione che mal avrebbero digerito qualsiasi tipo di modifica e/o ammodernamento che uscissero fuori dal percorso tracciato alcuni anni fa.

Il lavoro svolto dunque ha riguardato la componente tecnica, questa si, che ovviamente aveva bisogno di un adeguato miglioramento. Risoluzione al passo con i tempi (fino a 4K su Xbox One X e Playstation 4, 1080p sulle versioni originali delle due console), definizione grafica decisamente ritoccata verso l’alto in ogni suo aspetto ma, soprattutto, messo fine all’unica falla palese del gioco originale: la fluidità.

Anche su una Playstation 4 normale (ed ovviamente anche su Xbox One) i 60 fotogrammi al secondo non conoscono particolari problemi neppure nelle fasi più concitate e chi ha giocato al titolo originale sa quanti problemi ci fossero invece in fatto di fluidità dell’azione.

Non stiamo di certo parlando di un’opera di rimasterizzazione epocale avvenuta ad esempio con Shadow of The Colossus ma il team di sviluppo cinese Virtuos si è adoperato per migliorare un prodotto che oltre al frame rate aveva bisogno di un sistema di illuminazione degno delle produzioni attuali e sono riusciti pienamente in questo intento.

IN CONCLUSIONE
Dark Souls Remastered consente di giocare ad un titolo di culto per molti videogiocatori con una veste grafica migliorata e, sopratutto, finalmente con una fluidità o frame rate che dir si voglia, finalmente adeguata. I 60 fotogrammi al secondo sono garantiti su qualsiasi console voi abbiate e questo è un aspetto di importanza assoluta per l’esperienze di gioco stessa. Per il resto che chi ha amato il gioco originale, sarà davvero estasiato da questa nuova edizione e chiuderà un occhio se alcuni elementi visivi non riescono a nascondere gli anni passati dalla prima uscita che anzi la maggiore risoluzione (soprattutto in 4K) mettono ancora più in mostra. Ma Dark Souls o si odia, o si ama, anzi… si venera come un culto! 

VOTO: 9

[amazon_link asins=’B07923YG8Q,3869930896,B07BHY3DQW,B0792216Z1,B07BHXZXBY’ template=’ProductCarousel’ store=’ital05-21′ marketplace=’IT’ link_id=’995de081-60df-11e8-867c-2d0a0cd968fd’]

🎮 SEGUI ITALIATOPGAMES SU WHATSAPP!

Le notizie più interessanti dal mondo gaming, tecnologia e intrattenimento, selezionate per te direttamente sul nostro canale WhatsApp.

💬 SEGUI IL CANALE WHATSAPP

Trasparenza editoriale: Questo contenuto potrebbe includere link affiliati dai quali ItaliaTopGames potrebbe ricevere una commissione. Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, Leggi l'informativa completa sulla trasparenza