Atari, Pipeworks e Toho International hanno annunciato ufficialmente il ritorno di uno dei più iconici brawler a base di kaiju con Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, in arrivo il 3 novembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Il titolo sarà disponibile al prezzo di 29,99 dollari, mentre le prenotazioni per le edizioni fisiche apriranno a partire da oggi. La versione retail per PlayStation 5 sarà proposta a 29,99 dollari, mentre quella per Nintendo Switch 2, distribuita su cartuccia completa, avrà un prezzo di 39,99 dollari.
Sviluppato come una reinterpretazione moderna del classico del 2002, il progetto nasce come un remake realizzato in Unreal Engine 5, con l’obiettivo di fondere il fascino dell’originale con tecnologie e prestazioni contemporanee. Il risultato promesso è un’esperienza in 4K, caratterizzata da una fedeltà meccanica pari al 99% rispetto al titolo originale, ma arricchita da miglioramenti tecnici e funzionali.
In Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered i giocatori potranno prendere il controllo di alcuni dei kaiju più iconici dell’universo di Godzilla, inclusa la celebre versione Showa di Mechagodzilla. Le battaglie si svolgeranno in arene completamente distruttibili, con città iconiche come Tokyo e San Francisco ridotte a campi di battaglia dinamici, tra sirene d’allarme e grattacieli che crollano sotto la furia dei mostri.
Ogni creatura disporrà di mosse speciali e abilità uniche, pensate per offrire uno stile di combattimento distinto e strategico, in un mix tra distruzione su larga scala e scontri diretti ad alta intensità. Il sistema di gioco includerà anche una progressione basata su valuta interna per sblocchi, oltre al supporto al matchmaking online e a funzionalità di feedback aptico pensate per le piattaforme di nuova generazione.
Secondo Pipeworks, il ritorno al progetto ha rappresentato un’occasione per reinterpretare il lavoro originale attraverso strumenti moderni, mantenendo però intatta la filosofia del titolo. Anche Atari ha sottolineato il valore storico dell’operazione, evidenziando il legame con la pubblicazione originale del 2002 e la volontà di riportare in primo piano un cult amatissimo dalla community.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered si propone quindi come una versione definitiva del celebre picchiaduro tra kaiju, pensata per un pubblico sia nostalgico sia nuovo, con un’attenzione particolare alla spettacolarità delle battaglie e alla distruzione ambientale su larga scala.
