Si è svolta ieri sera presso il Cinema La Compagnia di Firenze la cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards 2026, l’iniziativa promossa da IIDEA per celebrare le eccellenze dell’industria videoludica italiana e valorizzare il talento creativo, artistico e imprenditoriale degli studi di sviluppo del nostro Paese.
La cerimonia si è tenuta nell’ambito dell’ottava edizione di First Playable, l’evento business internazionale dedicato al settore videoludico italiano in corso in questi giorni a Firenze. La conduzione della serata è stata affidata ai due volti di Multiplayer.it Giordana Moroni e Pierpaolo Greco, è stata trasmessa in diretta streaming sul canale Twitch della testata ed è disponibile on demand su YouTube.
Ad aggiudicarsi il riconoscimento più prestigioso della serata, quello di Best Italian Game, è stato The Lonesome Guild di Tiny Bull Studios, premiato come miglior videogioco italiano dell’anno. Il premio Best Italian Debut Game è stato assegnato a Dino Path Trail di Void Pointer, mentre Bye Sweet Carole di Little Sewing Machine ha ottenuto un doppio riconoscimento, conquistando le categorie Outstanding Art e Outstanding Audio. Il premio Outstanding Experience è andato a HORSES, sviluppato da Andrea Lucco Borlera e Santa Ragione, mentre il Community Spotlight Award, assegnato con il coinvolgimento della community degli sviluppatori italiani, è stato conferito a The Lonesome Guild di Tiny Bull Studios.
Di seguito l’elenco completo dei vincitori degli Italian Video Game Awards 2026:
- Best Italian Game – The Lonesome Guild (Tiny Bull Studios)
- Best Italian Debut Game – Dino Path Trail (Void Pointer)
- Outstanding Art – Bye Sweet Carole (Little Sewing Machine)
- Outstanding Experience – HORSES (Andrea Lucco Borlera / Santa Ragione)
- Outstanding Audio – Bye Sweet Carole (Little Sewing Machine)
- Community Spotlight Award – The Lonesome Guild (Tiny Bull Studios)
Il palco degli Italian Video Game Awards 2026, oltre alla consegna delle sei stauette ai videogiochi più interessanti pubblicati nel corso dello scorso anno, ha ospitato anche tre interviste a studi di sviluppo italiani che hanno presentato alcuni dei progetti più attesi dei prossimi mesi e condiviso anticipazioni sulle proprie produzioni. Sul divanetto degli Awards si sono alternati Emanuele Miccianza, Narrative Director, e Gaia Richelli, Game Director, di One-O-One Games per The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline; Daniele Azara, Chief Creative Officer di Stormind Games per Remothered: Red Nun’s Legacy; e Francesco Cilurzo, Co-Founder e Creative Director di Nara Studio per Wonderful Neoran Valley.
I vincitori degli Italian Video Game Awards 2026 sono stati selezionati da una giuria internazionale composta da Stefania Sperandio, critica e divulgatrice videoludica, Simone Silvestri, Art Director di Housemarque, Ariel Pai, Senior Product Scout & Business Development Manager di PQube, e Lorenzo Mancosu, Senior Editor di Multiplayer.it e Editor in Chief di VGA Play. Al giudizio della giuria si è aggiunto il voto aggregato degli studi di sviluppo associati a IIDEA.
A chiusura della cerimonia, IIDEA ha presentato un video – disponibile sul canale YT dell’associazione – che racchiude un’anticipazione dei videogiochi made in Italy in lavorazione, la cui pubblicazione è prevista entro il 2027.
Gli Italian Video Game Awards rappresentano uno dei principali momenti di valorizzazione della produzione videoludica nazionale e si inseriscono nel più ampio percorso di crescita dell’industria italiana dei videogiochi, che trova in First Playable un’occasione privilegiata di incontro tra sviluppatori, publisher, investitori provenienti da tutto il mondo.
Per maggiori informazioni sugli Italian Video Game Awards visita il sito www.firstplayable.it
