Dopo i primi due splendidi capitoli, Inazuma Eleven torna ad allietare i fan su Nintendo 3Ds, con l’episodio finale che racconta le vicende di Mark, Axel e tutti i membri della Raimon che abbiamo imparato a conoscere in questi anni. Nel secondo capitolo avevamo dovuto battere in spettacolari partite di calcio un’intera flotta aliena, vediamo quali sorprese ci riserva questo nuovo episodio.
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Con una strizzatina d’occhio al primo capitolo, questa volta i carismatici protagonisti dovranno dar prova di essere i migliori giocatori del globo allāinterno di una competizione di livello mondiale: Il Football Frontier International. Per quanto la trama possa risultare decisamente meno fantasiosa rispetto all’uscita precedente, possiamo garantire che di fatto ĆØ sempre godibile e piena di colpi di scena.
Il gameplay ĆØ rimasto quello di sempre: per quanto Fuoco Esplosivo sia un titolo ācalcisticoā, in realtĆ punti tecnica, equipaggiamenti e tanti altri fattori da gioco di ruolo rivestono un aspetto decisamente più rilevante di tante tattiche sportive. Durante le partite infatti muoverete i vostri giocatori tramite lo stilo ed ogni volta che si entrerĆ in contrasto partirĆ uno spettacolare filmato in cui prenderanno vita le tantissime mosse speciali come palloni infuocati, evocazioni demoniache e tanto altro.
Rispetto ai due episodi precedenti, Fuoco Esplosivo risulta decisamente più guidato e meno disposto a lasciare libero il giocatore di andare in giro a proprio piacere per reclutare nuovi talenti: questa scelta da parte degli sviluppatori è più che naturale, dal momento che la Inazuma Japan è già in partenza composta dai migliori atleti che esistano.
La vera novitĆ di questo tritolo ĆØ da ricercarsi nell’inserimento di nuove tecniche speciali che vanno a coinvolgere l’intero team, fruibili una sola volta per match: grazie ad un’apposita icona che si trova al di sotto di quella dei tiri dal centrocampo, ĆØ adesso possibile recuperare una partita che sta volgendo al peggio bloccando tutti gli avversari per effettuare un potentissimo ātornado di fuocoā o un ātiro delle sette spadeā.
Tecnicamente il titolo ĆØ valido ma si poteva fare qualcosa in più: benchĆ© gli sprite siano realizzati ed animati egregiamente, la sensazione generale ĆØ quella di uno sviluppo un po’ affrettato che non ha permesso di sfruttare appieno l’hardware del 3ds: la semplice introduzione dell’effetto 3d stereoscopico non ĆØ sufficiente ad appagare del tutto l’occhio del videogiocatore attento.
IN CONCLUSIONE
Inazuma Eleven 3 rappresenta il degno epilogo di una serie che ha saputo appassionare non pochi videogicatori: viene riconfermata tutta la bontĆ degli episodi precedenti, con l’aggiunta di poter performare adesso anche mosse speciali totali del calibro di ātornado di fuocoā o un ātiro delle sette spadeā. Preso a sĆ© il titolo risulta quindi divertente, appassionante e appagante, anche se resta la leggera sensazione che Level 5 avrebbe potuto fare qualche sforzo in più, approfittando del cambio generazionale dell’hardware, in modo da compiere quel salto qualitativo che tutti si aspettavano.
GLAMOUR 8
GRAFICA 8.5
SONORO 9
GAMEPLAY 9
LONGEVITAā 9
TOTALE 8.5
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