Dopo l’emozionante sfida live tra i campioni di videogiochi, tutti giocatori di statura internazionale, I Play Videogame, entra nella fase più importante con la serie di incontri a cura di esperti del settore.

Domani venerdì 19 novembre all’Università Ca’ Foscari di Venezia, la giornata di studio Cinema e videogame nella rete: pratiche di contaminazione, promossa dal Dipartimento di Storia delle Arti e Conservazione dei Beni Artistici “G. Mazzariol”, Facoltà di Lettere e Filosofia.

Si studieranno le relazioni esistenti tra sistemi espressivi diversi, una rete di prestiti e ibridazioni, che rende incerti e permeabili i confini. La rete è anche il web, luogo in cui pratiche di manipolazione e riscrittura, di scambio e di personalizzazione si sono manifestate nella maniera più incisiva, offrendo straordinarie occasioni creative ma generando anche problematiche giuridiche non ancora risolte. Studiosi provenienti da ambiti di ricerca diversi cercheranno così di individuare nuovi strumenti e mezzi per orientarci in un’epoca che ci chiede di essere, oltre che spettatori, attori consapevoli della produzione culturale.

Il primo appuntamento al Centro Culturale Candiani, Fate il vostro gioco: videogame, letteratura e cinema nella cultura contemporanea, è invece in programma sabato 20 novembre alle ore 16.00 e, come appare evidente già nel titolo, si tratta di un’importante occasione per approfondire i legami tra il videogame e i principali strumenti di comunicazione. Tra gli ospiti, numerosi sono i docenti universitari, studiosi e giornalisti quali Giò Alajmo (Il Gazzettino) e Luca Valtorta (Direttore XL di Repubblica). A conclusione del dibattito la proiezione di VolaVola, di Berardo Carboni che sarà presente in sala, interamente “girato” nell’ambiente virtuale di Second Life.

Gli altri due incontri, Videogiochi, tra sciamani, stregoni e uscite dal mondo. Realtà virtuale, mente e web e Educare ai videogiochi, educare con i videogiochi sono in programma rispettivamente il 4 e il 18 dicembre p.v. alle ore 17.00. Si tratta quindi di un progetto vario e articolato, che spazia tra i vari linguaggi espressivi e offre numerosi spunti di riflessione sull’importanza che il videogioco ha assunto nel panorama culturale, sociale ed economico.

Prosegue anche, fino al 19 dicembre p.v. la mostra I Play Videogame In viaggio tra i videogiochi dagli anni Settanta ai giorni nostri che ripercorre, attraverso l’esposizione di console storiche, l’evoluzione dei videogame dagli anni ’70 ai giorni nostri.

E’ una mostra interattiva nella quale si può giocare, molto apprezzata dal pubblico, che si arricchisce di altre due postazioni 3D Vision NVIDIA, protagonista della sfida live, dove potersi misurare con Civilization V e Call of Duty Black Ops.

I play Videogame è un progetto il Centro Culturale Candiani ha organizzato – con l’Università Ca’ Foscari di Venezia – Dipartimento di Storia delle Arti e Conservazione dei Beni Artistici “G. Mazzariol”- Facoltà di Lettere e Filosofia in collaborazione con Cineteca di Bologna – Archivio Videoludico, Master in Computer Game Development dell’Università degli Studi di Verona, AESVI Associazione Editori Software Videoludico Italiana, Double Jungle e Progaming Italia, con il patrocinio della Facoltà di Scienze Matematiche, Fisiche e Naturali dell’Università degli Studi di Verona, Media partners Il Gazzettino, Radio Padova.

Programma dell’incontro:
sabato 20 novembre – ore 16.00

Introducono
Carmelo Alberti (Dipartimento di Storia delle Arti e Conservazione dei Beni Artistici “G. Mazzariol”, Università Ca’ Foscari Venezia)
Roberto Ellero (Direttore Attività e Produzioni Culturali – Centro Culturale Candiani, Comune di Venezia)
Anna Fiaccarini (Direttrice, Biblioteca Renzo Renzi, Cineteca di Bologna)
Andrea Fusiello (Direttore Master in Computer Game Development – Università degli Studi di Verona)
Paolo Giacomello (Chief Executive Officer, Double Jungle)
Thalita Malagò (Segretario Generale, AESVI)

Intervengono
Patrick Coppock (Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia)
Transmedialità e convergenze tra forme di narrazione nella letteratura, nel cinema e nei videogiochi
Valentina Re (Università Ca’ Foscari Venezia)
Giocare sul limite. Il videogame come “racconto nel racconto”
Discussione

Giò Alajmo (Il Gazzettino)
Andrea Dresseno e Matteo Lollini (Archivio Videoludico, Cineteca di Bologna)
Luca Valtorta (Direttore XL di Repubblica)

Coordina Guglielmo Pescatore (Università degli Studi di Bologna)




Trasparenza editoriale: Questo contenuto potrebbe includere link affiliati dai quali ItaliaTopGames potrebbe ricevere una commissione. Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, Leggi l'informativa completa sulla trasparenza