Ci siamo quasi! Football Manager 27 si prepara al debutto ufficiale di domani, martedì 10 novembre, e Sports Interactive ha appena pubblicato un nuovo aggiornamento con una lunga serie di correzioni e miglioramenti destinati ad accompagnare il lancio completo del suo nuovo manageriale calcistico. Dopo i feedback raccolti durante la Launch Preview, il team di sviluppo ha lavorato su tantissimi aspetti dell’esperienza di gioco, intervenendo su stabilità, interfaccia, motore delle partite e gestione quotidiana della propria carriera.
Non si tratta quindi soltanto di qualche ritocco marginale: le note ufficiali descrivono un intervento articolato che tocca numerosi elementi, compresi alcuni dettagli che possono fare una differenza concreta durante una stagione. E non è finita qui, perché Sports Interactive ha già anticipato un ulteriore aggiornamento post-lancio previsto entro la fine di novembre, con interventi ancora più importanti sul comportamento delle squadre in campo.
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Football Manager 27: domani il lancio ufficiale su tutte le piattaforme
L’appuntamento è fissato per martedì 10 novembre alle ore 16:00 GMT, corrispondenti alle 17:00 italiane. Da quel momento Football Manager 27 sarà ufficialmente disponibile su tutte le piattaforme supportate. In contemporanea, su PC e Mac arriveranno anche il Pre-Game Editor e l’In-Game Editor, strumenti particolarmente apprezzati da chi ama personalizzare database, squadre e singoli aspetti della propria carriera.
Sports Interactive ha ringraziato tutti coloro che hanno partecipato alla Launch Preview, sottolineando quanto siano stati importanti i feedback della community per individuare problemi e aree di miglioramento prima del debutto definitivo.
Stabilità e aspetti tecnici: tante correzioni prima del debutto
Una prima parte dell’aggiornamento riguarda gli aspetti tecnici. Gli sviluppatori hanno lavorato su diversi problemi di stabilità, introducendo varie correzioni relative a crash e anomalie che potevano compromettere l’esperienza di gioco.
Tra gli interventi più specifici troviamo:
- Risolti diversi problemi di crash e stabilità.
- Aggiornate le traduzioni all’interno del gioco per numerose lingue.
- Corretto un problema che poteva bloccare il pulsante Continua dopo aver attivato o disattivato l’opzione per assistere alle partite in alcune competizioni europee.
- Risolto un blocco occasionale nella schermata del rapporto sugli avversari utilizzando la risoluzione 1280×720.
- La nazionale maschile del Giappone è ora giocabile.
Quest’ultimo dettaglio è particolarmente interessante per chi ama iniziare carriere internazionali e sperimentare percorsi manageriali differenti dai consueti campionati europei.
Interfaccia e menu: corretti anche tanti piccoli dettagli
Un altro settore interessato dall’aggiornamento è quello dell’interfaccia utente. Football Manager è un gioco nel quale si trascorrono moltissime ore tra schermate, statistiche, tabelle, comunicazioni e impostazioni: proprio per questo anche le imperfezioni apparentemente meno importanti possono diventare fastidiose nel corso di una lunga carriera.
Sports Interactive ha quindi introdotto diverse correzioni:
- I Newgen in Danimarca avranno ora una corrispondenza corretta tra nome visualizzato e nome completo.
- Il ruolo Stopper del difensore centrale mostrerà la descrizione corretta.
- Durante la creazione degli schemi da calcio piazzato sarà possibile selezionare le corrette opzioni di frequenza.
- Nei messaggi relativi ai sorteggi della UEFA Champions League verrà ora indicata correttamente la dicitura (a) per le partite in trasferta.
- Risolto un problema relativo all’aggiunta di colonne nelle tabelle, che poteva nascondere quelle predefinite impedendo di reinserirle finché non veniva ridotto il numero complessivo delle colonne.
- Corretto un conflitto cromatico nelle schede di navigazione quando si gestivano contemporaneamente squadre di club e nazionali con il bianco come colore societario.
- Le opzioni del menu Luogo di nascita verranno ora visualizzate correttamente dopo essere usciti dalla creazione di una nuova partita o di un allenatore.
Come si può vedere, gli interventi non riguardano soltanto problemi evidenti, ma anche quelle piccole imperfezioni che possono rendere meno fluida la navigazione all’interno di un gestionale nel quale ogni schermata ha la sua importanza.
Motore delle partite: interventi anche su falli, cartellini e telecamere
Particolarmente importante è il capitolo dedicato al Match Engine, uno degli elementi sui quali si concentra maggiormente l’attenzione della community di Football Manager 27.
In questa occasione Sports Interactive ha comunicato tre interventi specifici:
- Ricalibrato il numero di spinte che portano alla concessione di falli e cartellini gialli.
- Risolto un problema che poteva lasciare bloccata la telecamera del replay di un gol sull’inquadratura del calcio d’angolo.
- Corretto il comportamento che permetteva a un giocatore di annullare una sostituzione forzata per infortunio, lasciando così la squadra in campo con soltanto dieci uomini.
Quest’ultimo intervento è particolarmente significativo: una sostituzione obbligata per infortunio non deve poter essere annullata in maniera tale da lasciare una squadra con un uomo in meno senza una reale necessità.
Gameplay e gestione della carriera: miglioramenti alla qualità della vita
La quarta categoria delle note ufficiali riguarda il gameplay vero e proprio e alcune funzionalità che accompagnano quotidianamente il lavoro dell’allenatore.
Anche in questo caso troviamo una serie di modifiche interessanti:
- La barra spaziatrice permette ora di scorrere per impostazione predefinita tra i messaggi non letti.
- Aggiunto il pulsante Riconosci tutti i consigli nella schermata dei suggerimenti dello staff.
- Cliccando sui messaggi o effettuando un’azione al loro interno si verrà ora indirizzati sempre alla schermata desiderata, evitando il precedente problema che in alcune situazioni riportava all’inizio dell’elenco dei messaggi.
- Risolto un raro problema per il quale l’allenatore in seconda rispondeva alle domande delle conferenze stampa come se fosse il manager della prima squadra.
- Corretto un errore nelle notizie dei rapporti sui progressi che poteva descrivere un giovane Newgen come un giocatore ormai oltre il proprio picco di carriera.
Quest’ultimo bug era certamente curioso, considerando che poteva capitare di leggere un giudizio assolutamente poco incoraggiante su un giovane calciatore appena generato dal gioco!
Il primo aggiornamento post-lancio arriverà già entro novembre
La notizia forse più interessante per chi ha seguito attentamente lo sviluppo di Football Manager 27 riguarda però ciò che accadrà dopo il debutto ufficiale.
Sports Interactive ha infatti confermato che il primo aggiornamento post-lancio è attualmente in fase di test e dovrebbe arrivare più avanti nel corso di questo mese. L’obiettivo è intervenire su alcune delle problematiche maggiormente segnalate dalla community durante la Launch Preview, con particolare attenzione al motore delle partite in 3D.
Tra gli aspetti sui quali il team sta lavorando troviamo:
- Comportamento difensivo: ulteriori interventi per migliorare il modo in cui le squadre si comportano nella fase di non possesso.
- Movimenti offensivi: miglioramenti ai pattern di gioco in attacco, per rendere più convincente il comportamento delle squadre.
- Monitor 1080p: previste ulteriori opzioni di ridimensionamento per chi utilizza questa risoluzione.
- Interfaccia: ulteriori miglioramenti alla UI, anche sulla base delle segnalazioni degli utenti.
- Calciomercato gestito dall’intelligenza artificiale: modifiche al comportamento delle squadre controllate dal computer durante le operazioni di mercato.
Il team sta effettuando verifiche sia internamente sia attraverso il proprio gruppo di playtesting. Non è stata ancora comunicata una data precisa per la distribuzione di questo aggiornamento, ma la finestra indicata è quella della seconda parte di novembre.
Football Manager 27 parte con tanti miglioramenti, ma Sports Interactive continua ad ascoltare la community
Il quadro che emerge dalle comunicazioni ufficiali è quello di un Football Manager 27 che si presenta al lancio con un ulteriore lavoro di rifinitura rispetto alla Launch Preview. Le correzioni coinvolgono numerosi aspetti dell’esperienza, dalla stabilità generale ai dettagli dell’interfaccia, passando per il motore delle partite e le funzionalità di gestione.
Naturalmente sarà soprattutto il confronto con le esperienze dei giocatori nelle prossime settimane a permettere di valutare quanto questi interventi abbiano effettivamente migliorato il prodotto. È comunque positivo vedere Sports Interactive indicare già una nuova tabella di marcia per gli aggiornamenti successivi, senza considerare concluso il lavoro con il lancio ufficiale.
Domani alle 17:00 italiane inizierà quindi ufficialmente una nuova stagione per gli allenatori virtuali. E per chi non ha ancora acquistato il gioco, il prezzo di 35,49 euro su Instant Gaming rappresenta un’occasione particolarmente interessante per entrare subito in panchina!
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