Quanti di voi appassionati di FPS passano il tempo a "cecchinare" i propri avversari nascosti in un pertugio? Lo sniper è da sempre uno dei ruoli più caratteristici negli sparatutto, una vera e propria filosofia di gameplay fondata sull’attesa, la precisione e la scelta del momento giusto per sparare. Ma come sarebbe un gioco tutto fondato sul cecchinaggio? IO Interactive ce ne dà un assaggio con questo Hitman Sniper Challenge, disponibile per il download su console e PC con il pre order di Hitman: Absolution (la cui uscita è prevista per il prossimo 20 novembre).

Il gioco è semplicissimo, essenziale dire: nel ruolo di un killer appostato sul tetto di un palazzo dobbiamo colpire il nostro obbiettivo, situato nel palazzo di fronte al nostro, cercando al contempo di arginare e far fuori le guardie del corpo, il tutto infarcito da moltiplicatori del punteggio che andranno a premiare la precisione, la velocità o combo particolari di uccisioni (dovremo infatti avere a che fare anche con dei civili presenti nel palazzo).
Hitman Sniper Challenge: La nostra prova dell'antipasto di Hitman Absolution
Semplice, rapido e divertente! La filosofia della caccia al punteggio migliore si presta bene a questa particolare situazione di gioco, permettendo al giocatore di approcciare alla missione con strategie diverse e piacevoli da mettere in pratica. Si può infatti decidere di colpire subito il bersagio per poi concentrarsi in seguito sulle guardie del corpo in fuga, mettendo alla prova la nostra mira con dei bersagli in movimento, oppure si può decidere di agire con un approccio più cauto, freddando silenziosamente le guardie del corpo per poi concentrarsi sul bersaglio principale. Intendiamoci, si tratta di un semplice divertissement (per capirci, la missione è solo una, non ci sono altre location disponibili), ma è comunque in grado di regalare una sfida interessante, soprattutto se si ha qualche amico online con cui confrontare i propri punteggi.
L’idea è carina, tanto che non sarebbe affatto male se in futuro venisse presa in considerazione per modalità particolari in alter famose serie di FPS, in questo caso svolge benissimo il suo compito di antipasto (gratuito) prima della portata principale (Hitman: Absolution).
Francesco Saracino



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