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Sono ormai tantissime le incarnazioni videoludiche che si appoggiano ai famosissimi mattoncini Lego per dar vita a personaggi e mondi piuttosto noti come Batman, Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter e tanti altri. Se le prime uscite hanno entusiasmato critica e pubblica, col tempo la struttura di gioco, sempre uguale a sé stessa con poche variazioni, ha iniziato a dare segni di stanchezza, soprattutto a causa della eccessiva linearità e rigidità. Ecco che con Lego City Undercover le cose potrebbero radicalmente cambiare…
Chase McCain viene richiamato a LEGO City dopo che il pericoloso malfattore Rex Fury è riuscito a scappare di galera. Chase sembra infatti l’unico in grado di fermare Rex, dal momento che proprio lui riuscì ad arrestarlo diversi anni prima. Natalia, la testimone che aiutò Chase a individuare Rex anni addietro, e di cui Chase è invaghito, è ora in pericolo, visto che Rex non è di certo famoso per la sua misericordia. Chase McCain dovrà girare LEGO City in lungo e in largo per trovare indizi e seguire tracce che si spera lo porteranno, ancora una volta, ad arrestare il pericoloso criminale…
La storia, come avrete intuito, non è delle più originali, ma è nel gameplay che Lego City cerca di fare la differenza, rompendo coi vecchi schemi e proponendo una struttura free-roaming molto simile a quanto visto nei vari GTA. In effetti i punti di tangenza tra i due titoli sono molti, con la differenza però che in Lego City la possibilità di guidare mezzi per la città ha una funzione accessoria e secondaria, compensata però dalla capacità di poter montare e smontare un’infinità di oggetti che vi tornerà utile in più di un’occasione.
Molto ben riuscite sono le fasi a piedi, in cui Chase potrà mettere alla prova le proprie doti atletiche per arrampicarsi ed arrivare così a zone altrimenti inaccessibili. Altra caratteristica degna di menzione è quella del travestimento, utile tra l’altro a risolvere diversi enigmi: i travestimenti sono in tutti sette e vanno a costituire vere e proprie classi che “trasformano” il protagonista in un personaggio ogni volta totalmente diverso.
Viene poi sfruttato al meglio il gamepad del Wii-U: sul touch screen è visualizzata una mappa che ci permette d orientarci e di non perderci nelle tantissime vie della città, inoltre, i nostri interlocutori faranno la loro comparsa sul gamepad come se fossimo alle prese con una videochiamata.
Più che buono il comparto tecnico, che rappresenta al meglio ed in modo piuttosto solido il fantastico mondo dei mattoncini e i loro protagonisti, anche se in alcune occasioni è ravvisabile qualche calo del framerate, soprattutto in occasione delle sezioni di guida. Dal punto di vista paesaggistico poi, il titolo regala scorci più suggestivi che in passato, grazie proprio alla nuova struttura freeroaming. Di discreta fattura anche il sonoro, che accompagna il giocatore nelle sue missioni senza mai arrivare a noia.
IN CONCLUSIONE
La vera rivoluzione di Lego City Undercover rispetto al passato consiste nel passaggio ad una struttura freeroaming che porta una ventata di novità all’intera “serie”, che iniziava a soffrire un po’ a causa della linearità e della rigidità delle missioni. I punti di contatto con serie come GTA sono moltissimi, eccezion fatta per la minor attenzione posta sulle fasi di guida, compensata però dalla possibilità di montare e smontare intere sezioni dell’ambiente e di potersi travestire, in modo di cambiare, tra l’altro, le caratteristiche del personaggio. Lego City Undercover rappresenta quindi un primo, convincente passo verso un nuovo modo di intendere videoludicamente il mondo dei Lego, che non mancherà di accontentare i vecchi fan ma anche di attirare nuovi giocatori.
GLAMOUR 8
GRAFICA 8.2
SONORO 8.5
GAMEPLAY 8
LONGEVITA’ 8.7
TOTALE 8.2
