Reissad Studio presenta un nuovo trailer e un importante aggiornamento dei contenuti per la Modalità Zombie di Bodycam, confermando ufficialmente che l’esperienza, inizialmente pensata come evento temporaneo, diventa una feature permanente dell’ultra-realistico tactical shooter.

La Modalità Zombie entra così a far parte del progetto a lungo termine del team, trasformandosi in un vero e proprio laboratorio sperimentale per nuove idee destinate sia al PVE che al PVP.

Perché la Modalità Zombie è diventata permanente

La modalità era stata introdotta con estrema cautela come shadow drop a tempo limitato per Halloween 2024, ma la risposta della community ha superato ogni aspettativa.

Durante l’evento Asylum, la Modalità Zombie ha registrato circa 600.000 giocatori, diventando rapidamente uno dei contenuti più discussi e apprezzati del gioco.

Questo successo inatteso ha convinto Reissad Studio a rendere la modalità un pilastro stabile di Bodycam, utilizzandola come ambiente controllato per testare nuove meccaniche, armi e soluzioni di gameplay.

Ultra-realismo ancora più estremo

Uno degli obiettivi principali del team è spingere ulteriormente il realismo, allontanandosi progressivamente dagli elementi soprannaturali classici.

L’idea è quella di reinterpretare i nemici come vittime di un virus mutato o di un gas misterioso, trasformandoli in quelli che potrebbero essere definiti come “i Contaminati”.

Ambientazioni come centri commerciali abbandonati o strutture urbane credibili contribuiranno a rendere l’esperienza così autentica da far dubitare gli spettatori che ciò che stanno vedendo sia davvero un videogioco.

L’obiettivo dichiarato è replicare l’impatto visivo e psicologico del multiplayer di Bodycam, dove il confine tra realtà e finzione diventa volutamente sottile.

Nuove armi sperimentali e contenuti distruttivi

La Modalità Zombie diventa ufficialmente il banco di prova per armi e dispositivi sperimentali, pensati per offrire divertimento immediato senza rinunciare alla coerenza realistica.

Tra i contenuti già disponibili troviamo:

Balestre con dardi esplosivi, caratterizzate da un’elevata potenza d’impatto e pensate esclusivamente per la Modalità Zombie, mentre per il PVP sono previste versioni con meccaniche differenti e non esplosive.

Guardando al futuro, la modalità verrà utilizzata per testare:

nuove armi,
dispositivi inediti,
potenziamenti utilitari e prestazionali,
meccaniche sperimentali destinate a evolversi anche nel multiplayer competitivo.

Un progetto guidato dalla community

Reissad Studio sottolinea come il successo della Modalità Zombie sia nato direttamente dal feedback dei giocatori.

La community continuerà a essere una parte centrale del processo creativo, contribuendo attivamente a definire contenuti, direzione e identità futura della modalità.

L’ascolto costante dei giocatori resta uno dei pilastri fondamentali dello sviluppo di Bodycam, con l’obiettivo di costruire un’esperienza in continua evoluzione, credibile e coinvolgente.