Oggi, giovedì 13 agosto 2026, segna il Day One ufficiale di eFootball 2027 (v6.0.0). Nonostante nella campagna pubblicitaria preliminare Konami non avesse specificato l’anno, nella schermata iniziale il titolo è stato regolarmente aggiornato con la dicitura “eFootball 2027”.
Abbiamo provato in anteprima la modalità offline “Esibizione” analizzando i dati del client, la gestione delle tattiche fluide e la situazione delle licenze ufficiali per i club italiani.
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1. Pesi del Download per Piattaforma
L’aggiornamento alla versione 6.0.0 richiede i seguenti spazi di archiviazione:
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PlayStation 5: circa 6,7 GB
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PlayStation 4: circa 13,8 GB
2. Situazione Licenze Club Italiani (Serie A e Serie B)
In seguito all’aggiornamento dei dati di gioco, ecco il quadro aggiornato per quanto riguarda i diritti di immagine e loghi delle squadre italiane:
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Serie A (Conferme e Mancanze):
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Confermate con Licenza Ufficiale: Lazio, Atalanta, Milan, Inter, Torino, Parma, Monza, Como.
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Senza Licenza Ufficiale (Nomi/Loghi generici): Juventus, Roma, Napoli, Fiorentina, Bologna, Cagliari, Genoa, Lecce, Udinese, Venezia, Verona, Empoli.
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Serie B: L’intero campionato di Serie B è privo di licenze ufficiali (incluso il Pisa, che ha perso il kit/logo ufficiale rispetto alla passata stagione).
3. Test Gameplay Offline & Formazione Fluida
Sfruttando le partite d’esibizione Atalanta-Milan e Inter-Como, sono state provate le prime modifiche introdotte nel motore di gioco:
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Gestione Formazione Fluida: Nel menu tattico è ora estremamente intuitivo impostare due moduli nettamente distinti. È possibile passare, ad esempio, da un 3-4-3 in fase di possesso (attacco) a un 5-4-1 compatto in fase di non possesso (difesa).
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Stili di Gioco Differenziati: Consultando le schede tattiche si nota come per alcuni ruoli/giocatori vengano attivati o disattivati stili di gioco specifici a seconda della fase di transizione (attacco vs difesa).
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Animazioni e Sensazioni di Campo: Riscontrate nuove animazioni dei portieri sui tiri ravvicinati, movimenti più fluidi sui tiri al volo (Dynamic Volley) e una risposta dei passaggi filtranti leggermente affinata.
