L’amico di ItaliaTopGames Nicolas Morgese di VideoGamersland,, dopo la traduzione dell’articolo del CEO di GOALS e ad averci riportato un botta e risposta con l’account ufficiale Twitter del gioco, ci propone la traduzione di un articolo presente nel sito ufficiale del gioco a firma di Liza Lind del team di sviluppo. Buona lettura.
La diversità e l’inclusione sono un tema caldo all’interno dell’industria dei giochi e qualcosa con cui noi di GOALS abbiamo scelto attivamente di lavorare sin dall’inizio. Lavoriamo con tutte le parti, dalla creazione di una grande cultura organizzativa in cui tutti possano prosperare, al rendere il gioco rappresentativo e diversificato, invitando così tutti a giocare.
Per noi è semplice. Per chi stiamo facendo il gioco? Lo stiamo facendo per la comunità. Per il ragazzo che segue ogni partita al Kop, seguendo la squadra dalle grandi vittorie ai combattimenti di metà dicembre sotto la pioggia nevosa. Per la giovane donna che vuole diventare una professionista ma lotta con un infortunio al ginocchio. Per i bambini che portano la palla al campo di calcio locale ogni giorno dopo la scuola. Per il non binario, che non ha mai toccato una palla ma adora la folla che urla il nome della sua squadra del cuore a Katowice.
Vogliamo che tutti si sentano parte di GOALS, indipendentemente dal fatto che tu faccia parte della squadra che realizza il gioco o se lo stai giocando. Ascolteremo sempre la nostra comunità e la vediamo come una comunicazione a due vie.
La cosa grandiosa del calcio è che quasi ogni persona al mondo è in grado di giocarci. Vogliamo portarlo nel mondo digitale. Vogliamo creare un gioco non solo per coloro che possono permettersi una console di nuova generazione, anche se ovviamente avrà un bell’aspetto anche per la prossima generazione.
Abbiamo una grande sfida nell’invitare più donne a giocare.
Lo stato attuale delle giocatrici nei giochi sportivi è in realtà orribile. Secondo i sondaggi, le donne rappresentano circa il 2% dei giocatori di giochi sportivi. Allora perché la percentuale è così bassa? Ci rifiutiamo di credere che le donne non vogliano fare giochi sportivi. Tuttavia, ci sono alcune spiegazioni. Nei miei prossimi articoli, approfondirò queste spiegazioni.
Le donne e i giocatori LGBTQIA (acronimo che indica le persone di “diversi generi”) hanno maggiori probabilità di essere esposti solo all’odio. Questo è qualcosa che prendiamo sul serio.
Realizzare un gioco in cui sradicare l’odio e lasciare che tutti siano solo dei giocatori, praticando lo sport che amano, è la chiave per GLI OBIETTIVI.
Sappiamo che la rappresentazione è importante. Rappresentazione quando si tratta di sesso, genere, espressione e identità di sesso/genere, colore, età, religione, disabilità e molti altri. Abbiamo bisogno di una squadra che sia diversificata e dobbiamo rendere il gioco diverso. Onestamente, tutto ciò che è semplice è noioso. Vogliamo tutti i colori della comunità. Ti apprezziamo.
Commento di Nicolas:
Non credo che i videogamers siano persone che “odiano” chi è diverso, anzi penso che i videogamers e i videogiochi siano un mondo che unisce, che non guarda all’età e al sesso, genere, ma guarda solo al credo: GIOCHIAMO INSIEME SENZA PREGIUDIZI.
