Con l’uscita di Hunt: Showdown 1896, abbiamo avuto l’opportunità di intervistare grazie a Star2Com, Clive Gratton, Chief Technology Officer di Crytek. Gratton ci ha fornito una panoramica delle innovazioni tecnologiche che i giocatori potranno sperimentare grazie all’aggiornamento CRYENGINE 5.11, delle sfide affrontate nello sviluppo del gioco su diverse piattaforme e delle future evoluzioni del motore grafico. Ecco cosa ci ha raccontato.

Hunt: Showdown 1896 include l’aggiornamento a CRYENGINE 5.11. Quali sono i tre miglioramenti che i giocatori noteranno di più?

  1. Il passaggio da DX11 a un renderer DX12 bindless – migliore prestazione dell’hardware. Questo si traduce in ambienti, armi e personaggi più dettagliati, un’illuminazione globale migliorata e un rendering dell’acqua più realistico per un’esperienza di gioco più immersiva.
  2. Pipeline HDR per un’ampia gamma dinamica. Questo è particolarmente utile per il gameplay in interni ed esterni.
  3. Supporto completo a livello di oggetto per tecnologie audio 3D come Dolby Atmos, Windows Sonic e Tempest 3D. L’audio in Hunt: Showdown 1896 è una parte fondamentale dell’esperienza e i miglioramenti sono straordinari.

Quali sono le principali sfide che affrontate dal punto di vista del motore grafico nello sviluppo del gioco simultaneamente per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S?
Supportare solo console di nona generazione ci ha permesso di non dover compromettere la fedeltà grafica. Sono piattaforme molto potenti. Le impostazioni di scalabilità su PC consentono ai giocatori con hardware adeguato di godere di una fedeltà senza pari.

Come si sta evolvendo CryEngine per supportare nuove tecnologie come il ray tracing in tempo reale e l’intelligenza artificiale avanzata nei videogiochi?
Abbiamo dei piani in merito! Restate sintonizzati!

Molti giocatori pensano che il divario visivo tra le generazioni di console e il fronte PC si stia riducendo. Stiamo raggiungendo la massima qualità visiva possibile per i videogiochi, o ci vuole semplicemente più tempo per ogni passo avanti?
Stiamo facendo continui progressi. Con l’evoluzione dell’hardware, stiamo riducendo i trucchi necessari per modellare la realtà in pixel. Potrebbe non sembrare un salto in avanti significativo come quando l’industria è passata dal 2D al 3D, ma se guardi ai progressi in illuminazione, upscaling, materiali, animazione, fedeltà di modellazione e framerate negli ultimi 5 anni, ci sono stati avanzamenti sorprendenti. Mi aspetto che questo trend continui!

Cosa possiamo aspettarci dal futuro di CryEngine?
CryEngine continuerà a tracciare una rotta verso il massimo delle possibilità offerte dall’hardware moderno e oltre!

L’intervista con Clive Gratton ci ha offerto uno sguardo interessante sulle innovazioni e le sfide che Crytek affronta mentre continua a spingere i limiti della tecnologia nei videogiochi. Con Hunt: Showdown 1896, i giocatori possono aspettarsi un’esperienza ricca di dettagli, resa possibile dalle ultime evoluzioni del CRYENGINE. Non vediamo l’ora di scoprire cosa ci riserva il futuro di questo straordinario motore grafico.