Worms è pronto a tornare con due nuovi giochi. Team17 ha annunciato infatti Worms: Galactic Tactics, nuovo capitolo della storica serie strategica, insieme a un secondo progetto chiamato semplicemente Worms, pensato per riportare sul mercato l’esperienza classica che ha accompagnato intere generazioni di videogiocatori.
E per chi ha vissuto l’epoca d’oro del Commodore Amiga, l’annuncio ha un significato ancora più particolare: il primo Worms debuttò infatti nel 1995 proprio sulla macchina Commodore, prima di arrivare sulle numerose altre piattaforme che contribuirono a trasformarlo in uno dei franchise più riconoscibili di Team17
Worms: Galactic Tactics è il nuovo capitolo della serie
Il progetto più ambizioso è Worms: Galactic Tactics, attualmente in sviluppo presso Absolutely Games, lo studio già autore di Classified: France ’44.
Il gioco porterà l’irriverente guerra tra vermi in una nuova dimensione, combinando gli elementi strategici tipici della serie con una struttura roguelike. L’obiettivo è mantenere intatto lo spirito di Worms, fatto di terreno completamente distruttibile, combattimenti a turni e armi fuori di testa, aggiungendo però nuove possibilità tattiche e una maggiore varietà nelle partite.
La storia ruota attorno alla Galactic Gauntlet, una competizione organizzata in onore dell’egocentrico Imperatore Flugg. I giocatori dovranno formare una squadra composta da tre vermi, ognuno caratterizzato da un equipaggiamento specifico, e affrontare una serie di scontri sempre più impegnativi.
Naturalmente non mancheranno alcune delle armi più assurde e iconiche della saga, comprese le pecore esplosive, i Cosmic Donkeys e le Holy Hand Grenades.
Un Worms ancora più tattico grazie alla struttura roguelike
La principale novità di Worms: Galactic Tactics sarà proprio il sistema di progressione.
Durante le varie battaglie sarà infatti possibile ottenere nuovi mod offensivi e difensivi per armi e strumenti, migliorando progressivamente la propria squadra e preparandola agli scontri successivi.
I modificatori potranno cambiare sensibilmente il modo di affrontare le battaglie. Tra gli esempi citati da Team17 troviamo il Power Stripper, che permette ai colpi critici di danneggiare l’armatura degli avversari, e l’Hot Rocket, una modifica più rara capace di incendiare il terreno.
La combinazione tra partite rigiocabili, potenziamenti permanenti, modificatori delle armi e combattimenti a turni dovrebbe quindi dare alla serie una componente strategica ancora più profonda.
Ma non finisce qui: è in sviluppo anche un nuovo Worms classico
La vera sorpresa dell’annuncio è però che Team17 non sta lavorando a un solo nuovo Worms.
Absolutely Games sta infatti sviluppando anche un secondo titolo, chiamato semplicemente Worms. In questo caso l’obiettivo sarà molto diverso: il progetto vuole proporre una versione aggiornata dell’esperienza classica che ha reso celebre la serie negli ultimi trent’anni.
Al momento Team17 non ha fornito ulteriori dettagli sul gioco, spiegando che maggiori informazioni saranno comunicate in futuro. È però un annuncio particolarmente interessante per i fan storici, soprattutto considerando le origini della saga.
Worms e Commodore Amiga: una storia iniziata nel 1995
Per capire quanto sia importante questo annuncio per gli appassionati di retro gaming basta tornare indietro al 1995.
Fu proprio quell’anno che il primo Worms arrivò su Commodore Amiga, sviluppato da Team17 e pubblicato da Ocean Software. Il progetto era nato dalle idee di Andy Davidson, inizialmente conosciuto come Total Wormage, e si inseriva perfettamente nella tradizione dei giochi di artiglieria che avevano caratterizzato la scena Amiga e shareware.
Il successo fu tale da spingere Team17 verso una strategia multipiattaforma, con versioni per PC, PlayStation, Saturn, Mega Drive, SNES, Game Boy e numerosi altri sistemi.
Lo stesso Team17 ricorda oggi il primo Worms come il gioco che nel 1995 contribuì a trasformare profondamente la storia dello studio.
E c’è un ulteriore dettaglio che rende ancora più particolare il rapporto tra Worms e Amiga: nel 1997 arrivò infatti Worms: The Director’s Cut, un seguito sviluppato come esclusiva Amiga e pensato anche come omaggio alla comunità che aveva accompagnato la nascita della serie. :contentReference[oaicite:4]{index=4}
Worms: Galactic Tactics arriverà nel 2027
Worms: Galactic Tactics è attualmente previsto per il 2027 su PC e console.
Il nuovo progetto sembra quindi voler trovare un equilibrio tra passato e futuro: da una parte l’umorismo demenziale, le armi improbabili e la distruzione del terreno che hanno reso celebre Worms; dall’altra una struttura roguelike e un sistema di progressione pensati per aumentare profondità strategica e rigiocabilità.
Parallelamente, il misterioso Worms classico potrebbe rappresentare un vero e proprio ritorno alle origini. E per una serie nata proprio sul Commodore Amiga, è difficile immaginare un modo migliore per celebrare oltre trent’anni di storia.
Insomma, i vermi stanno tornando. E questa volta sono addirittura due.
