Forse lo avrete già letto in qualche anteprima, ma come ha fatto TodoWinningEleven, anche noi volevamo darvi conferma che in Pro Evolution Soccer 2015 il meteo sarà dinamico ed avrà conseguenze dirette sul gameplay.
Così la pioggia, il vento, e altri effetti (speriamo anche la neve a questo punto ma non vi è ancora certezza in merito) influenzeranno la velocità e il modo con cui rotolerà la palla e le movenze dei giocatori. Un esempio di quello che può fare il Fox Engine è rappresentato da Metal Gear Solid V dove si vedono con chiarezza gli effetti meteo e il ciclo giorno-notte.
Inoltre Kei Masuda ha parlato di una illuminazione reale degli stadi influenzata dal periodo dell’anno e orario in cui viene giocata la partita con anche il calcolo di latitudine e longitudine degli stadi. Staremo a vedere quanto questo elemento contribuirà a modificare l’illuminazione di ogni partita…
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