Tomb Raider 2: Un Open World grande quanto Skyrim

Postato Gen 28 2014 - 2:16pm da ITG

Ancora non è uscito nei negozi Tomb Raider Definitive Edition (qui potete già trovare tutte le recensioni italiane e qui un videoconfronto tra le versioni Playstation 4 ed Xbox One), che già si parla in modo concreto del secondo capitolo del reboot della serie.

Scot Amos, executive producer di Crystal Dynamics, in particolare ha parlato del mondo di gioco di Tomb Raider 2 affermando che l’obiettivo del team è quello di arrivare ad offrire un mondo di gioco grande quanto quello di Skyrim. Chi ha giocato all’RPG sa bene che parliamo di dimensioni veramente immense, tendenzialmente mai viste in un action game.  Tra le varie possibilità che Tomb Raider 2 offrirà in più rispetto al precedente capitolo nelle intenzioni del team c’è anche quella di scalare montagne.

Se solo la metà delle intenzioni dichiarate da Scot Amos, si materializzeranno, è probabili che Tomb Raider 2 sarà un vero e proprio masterpiece…

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