La Game Developers Conference (GDC) Europe ha pubblicato i risultati del terzo sondaggio annuale sullo stato attuale dell’industria videoludica europea in vista della manifestazione di agosto. Dopo aver interpellato più di 250 professionisti europei del settore gaming che hanno preso parte alla conferenza, che leggono Gamasutra.com e che hanno in programma di partecipare alla GDC Europe 2015 di quest’anno, il rapporto ha messo in luce tendenze interessanti e mostrato una prospettiva europea su quali siano ad esempio le piattaforme più affascinanti, il valore percepito dello sviluppo del crowdfunding nel gaming e cosa significhi l’aumento del VR per il settore in generale.

Organizzata da UBM Tech Game Network, GDC Europe 2015 si terrà lunedi e martedì 3 e 4 agosto presso il Congress-Centrum Ost di Colonia, in Germania, stessa location del Gamescom, la fiera commerciale europea del videogame aperta anche al pubblico.

Punti chiave del rapporto

– Il pc rovescia il cellulare in qualità di piattaforma più popolare, con Xbox One e PlayStation 4 che guadagnano appeal

– Android trionfa su iOS in termini di sviluppo attivo secondo gli sviluppatori europei dei giochi

– L’interesse nello sviluppo di progetti di crowdfunding sta diminuendo

– Molti sviluppatori europei non producono giochi VR, e coloro che li fanno prediligono Oculus Rift

– Oculus Rift e Steam VR sono le piattaforme VR preferite dagli sviluppatori gaming europei

– L’Europa afferma che vi sarà un mercato sostenibile e a lungo termine per gli sviluppatori di giochi VR

Gli intervistati erano così suddivisi: circa il 29% proveniva dalla Germania, il 16% dal Regno Unito, il 12% dai Paesi Bassi, il 10% dalla Svezia, il 6% dalla Finlandia e il 5% dalla Spagna, con percentuali ancora minori relativamente ad altri Paesi come la Russia, la Norvegia e la Polonia